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苹果公司计划在下周的全球开发者大会上推出的AR/VR头显,长期以来一直有传言说它将采用4K微型OLED显示屏,整体分辨率为8K,但著名的显示器分析师Ross Young今天分享了一些额外的规格,对这款头显的工作原理有了一些了解。
苹果公司的AR/VR头显两个显示器的对角线尺寸都是1.41英寸,具有约5000尼特或更高的亮度,支持HDR或高动态范围的内容,这在目前市场上的VR头显中并不常见。例如,Meta Quest 2的最大亮度约为100尼特,它不提供HDR,而Hololens2提供500尼特的亮度。索尼的PSVR 2头显有大约265尼特的亮度,号称当连接到HDR信号源时支持HDR功能。
根据Young的说法,5000尼特可能指的是峰值亮度,这意味着它不会亮瞎双眼,而是提供卓越的对比度,更明亮的颜色,以及比目前其他头显更好的亮点。对于SDR显示器来说,峰值亮度通常是指显示器在光线明亮的房间里的表现,因为它类似于最大亮度,但对于HDR显示器来说,它是一个显示器描绘色彩和对比度的指标。
作为比较,高端电视提供大约2000至5000尼特左右的亮度,例如,三星有一款98英寸的电视,能够达到5000尼特,还有Neo QLED电视,提供4000尼特的峰值亮度。三星宣传这些电视具有"惊人的、准确的色彩细节和非凡的对比度范围,创造出超越生活的体验"。
Meta公司首席执行官马克-扎克伯格在2022年展示了能够达到20000尼特亮度的"Starbursts"VR头显原型,但它非常巨大,不能戴在头上,也不是Meta公司目前能够实现的技术。
如果苹果达到5000多尼特的亮度目标,其头显将提供竞争对手无法比拟的显示体验,也将为未来的AR眼镜奠定基础。增强现实眼镜需要高亮度来缓解来自太阳和其他光源的光线。在较低的亮度水平下,覆盖在真实世界视图上的AR内容可能会被冲淡。
Magic Leap 2是比较知名的增强现实头显之一,其亮度范围从20尼特到2000尼特。苹果的AR/VR头显提供的8K分辨率将优于Meta和其他公司的头显,包括Meta最高端的Quest Pro 2。Quest Pro 2每只眼睛的分辨率为1800 x 1920像素,每英寸约为1200像素,因为Meta使用的是LCD显示技术。
据传,苹果为AR/VR头显打造的高端显示屏是最昂贵的部件,也是预期约3000美元价格的主要贡献者。以3000美元的价格,苹果的AR/VR头显将是市场上更昂贵的VR头显之一,尽管它在价格上将与基于AR的产品如Magic Leap 2和HoloLens 2有竞争力。
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